فهم البرمجة في بايثون

أساسيات البرمجة - فهم البرمجة في بايثون

يمكن أن يكون فهم البرمجة أمرًا صعبًا لأن البرمجة موضوع مجرّد. إلا أنه ليس كذلك. يعتمد كل شيء في البرمجة على إجراءات ملموسة تحدث داخل جهاز الكمبيوتر الخاص بك. في الواقع، كل شيء يعود في النهاية إلى العمليات الفيزيائية التي تحدث في الإلكترونيات داخل الكمبيوتر. كل هذا يبدو جيدًا من الناحية النظرية، لكن هل تحتاج … اقرأ المزيد

التعامل مع الأخطاء البرمجية والثغرات

أساسيات البرمجة - التعامل مع الأخطاء البرمجية والثغرات

لقد شققت طريقك خلال الفصول القليلة الأولى، وكتبت الكثير من الأكواد بالفعل. يجب أن تكون قد صادفت بعض الأخطاء البرمجية Errors والثغرات Bugs البرمجية على طول الطريق. حتى المبرمجين الأكثر كفاءة سيكون لديهم أخطاء وثغرات برمجية في التعليمات البرمجية الخاصة بهم أثناء كتابتها. يُعد تعلّم كيفية فهم الأخطاء والثغرات والتعامل معها خطوة مهمة عند تعلّم … اقرأ المزيد

البيانات وأنواعها وهياكل البيانات

أساسيات البرمجة - البيانات وأنواعها وهياكل البيانات في بايثون

لقد تعلمت كيفية القيام ببعض الأشياء في بايثون في الفصول الثلاثة الأولى. لقد رأيت كيف يمكن تصنيف معظم الأشياء التي تحدث في برنامج الكمبيوتر على أنها تخزين أو تكرار أواتخاذ قرار أو إعادة استخدام. في هذا الفصل، سوف تركز على فئة التخزين Store. ستكتشف المزيد حول أنواع البيانات Data Types ولماذا لا تكون الأمور دائمًا … اقرأ المزيد

إنشاء الدوال واستخدامها في البرمجة

أساسيات البرمجة - إنشاء الدوال واستخدامها في البرمجة بلغة بايثون

يمكن تلخيص كل ما يحدث في برنامج الكمبيوتر إلى حد كبير بأربعة مبادئ أساسية. ستقرأ عنها قريبًا جدًا في القسم الأول من هذا الفصل. ستشعر أنك على دراية بثلاثة منهم بناءً على ما قرأته في الفصلين الأولين. حان الوقت الآن لتغطية آخر الموضوعات الأساسية الرئيسية في البرمجة، وهي إنشاء الدوال أو الوظائف وتعريفها. ولكن قبل … اقرأ المزيد

الحلقات والقوائم والأساسيات في بايثون

أساسيات البرمجة - الحلقات والقوائم والأساسيات في بايثون

في مشروعك الأول، تعرفت على العديد من الموضوعات الأساسية في البرمجة. ستحتاج إلى الأدوات والأساليب التي استخدمتها لكتابة لعبة Angry Goblin لأي برمجة ستفعلها في المستقبل. في هذا الفصل، ستستكشف المزيد من اللبنات الأساسية التي ستحتاجها لكتابة برامج الكمبيوتر، بما في ذلك المزيد من الحلقات والقوائم. ولكن قبل الانتقال للتعرف على الأدوات الجديدة، أود أن … اقرأ المزيد

أساسيات البرمجة – تعلم البرمجة بلغة بايثون

أساسيات البرمجة - تعلم البرمجة بلغة بايثون

لقد قررت أن تتعلم كيفية البرمجة. ربما تكون هذه هي المرة الأولى التي تحاول فيها، أو ربما تكون قد بدأت مرة أو مرتين في الماضي ولكنك لم تتجاوز بعض الدروس. البرمجة ليست سهلة، وغالبًا ما تكون عقبة “البدء” هي الأصعب للتغلب عليها. هذا لأن البرمجة يمكن أن تكون مجردة إلى حد ما. تتطلب عقلية مختلفة … اقرأ المزيد

دورة تدريب البرمجة وعلوم الحاسوب – للمبتدئين

دورة تدريب البرمجة وعلوم الحاسوب للمبتدئين

مدخل إلى البرمجة وعلوم الحاسوب، دورة تدريب البرمجة كاملة للمبتدئين، مترجمة إلى العربية. في هذه الدورة، ستتعلم خلال ساعتين فقط أساسيات البرمجة وعلوم الحاسوب. تنطبق المفاهيم والأساسيات التي تتعلمها في هذه الدورة على جميع لغات البرمجة الأكثر شيوعًا، ويمكن أن تشكل بالنسبة لك قاعدة انطلاق جيدة تستطيع البناء عليها وتطوير مهاراتك وقدراتك في مجال البرمجة. … اقرأ المزيد

تصنيف الاستهلاك الفردي حسب الغرض

تصنيف الاستهلاك الفردي حسب الغرض تصنيف الاستهلاك الفردي حسب الغرض هو تصنيف يستخدم لتعريف كلا الاستهلاك والإنفاق الفردي من جهة والاستهلاك الفردي الفعلي من جهة أخرى. Classification of individual consumption by purpose (COICOP), is a classification used to identify the objectives of both individual consumption expenditure and actualindividual consumption.  

التصنيف المعياري الدولي للمهن

التصنيف المعياري الدولي للمهن التصنيف المعياري الدولي للمهن يصنف الأشخاص وفقا لعلاقتهم الفعلية والمحتملة مع الوظائف، تصنف الوظائف حسب الأعمال المنجزة أو التي سيتم إنجازها. والمعيار الأساسي لتصنيف النظام لمجموعات رئيسية وفرعية هو مستوى المهارات والتخصص المطلوب لتنفيذ الأعمال والمهام المتعلقة بالمهنة، مع وجود مجموعات رئيسية منفصلة لكبار المشرعون والمسؤولون والمدراء وللقوات المسلحة. International Standard … اقرأ المزيد

error: