لغة بايثون

أساسيات البرمجة - فهم البرمجة في بايثون

فهم البرمجة في بايثون

فهم البرمجة في بايثون يمكن أن يكون فهم البرمجة أمرًا صعبًا لأن البرمجة موضوع مجرّد. إلا أنه ليس كذلك. يعتمد كل شيء في البرمجة على إجراءات ملموسة تحدث داخل جهاز الكمبيوتر الخاص بك. في الواقع، كل شيء يعود في النهاية إلى العمليات الفيزيائية التي تحدث في الإلكترونيات داخل الكمبيوتر. كل هذا يبدو جيدًا من الناحية […]

فهم البرمجة في بايثون قراءة المزيد »

أساسيات البرمجة - التعامل مع الأخطاء البرمجية والثغرات

التعامل مع الأخطاء البرمجية والثغرات

التعامل مع الأخطاء البرمجية والثغرات لقد شققت طريقك خلال الفصول القليلة الأولى، وكتبت الكثير من الأكواد بالفعل. يجب أن تكون قد صادفت بعض الأخطاء البرمجية Errors والثغرات Bugs البرمجية على طول الطريق. حتى المبرمجين الأكثر كفاءة سيكون لديهم أخطاء وثغرات برمجية في التعليمات البرمجية الخاصة بهم أثناء كتابتها. يُعد تعلّم كيفية فهم الأخطاء والثغرات والتعامل

التعامل مع الأخطاء البرمجية والثغرات قراءة المزيد »

أساسيات البرمجة - البيانات وأنواعها وهياكل البيانات في بايثون

البيانات وأنواعها وهياكل البيانات

البيانات وأنواعها وهياكل البيانات لقد تعلمت كيفية القيام ببعض الأشياء في بايثون في الفصول الثلاثة الأولى. لقد رأيت كيف يمكن تصنيف معظم الأشياء التي تحدث في برنامج الكمبيوتر على أنها تخزين أو تكرار أواتخاذ قرار أو إعادة استخدام. في هذا الفصل، سوف تركز على فئة التخزين Store. ستكتشف المزيد حول أنواع البيانات Data Types ولماذا

البيانات وأنواعها وهياكل البيانات قراءة المزيد »

أساسيات البرمجة - إنشاء الدوال واستخدامها في البرمجة بلغة بايثون

إنشاء الدوال واستخدامها في البرمجة

إنشاء الدوال الخاصة بك يمكن تلخيص كل ما يحدث في برنامج الكمبيوتر إلى حد كبير بأربعة مبادئ أساسية. ستقرأ عنها قريبًا جدًا في القسم الأول من هذا الفصل. ستشعر أنك على دراية بثلاثة منهم بناءً على ما قرأته في الفصلين الأولين. حان الوقت الآن لتغطية آخر الموضوعات الأساسية الرئيسية في البرمجة، وهي إنشاء الدوال أو

إنشاء الدوال واستخدامها في البرمجة قراءة المزيد »

أساسيات البرمجة - الحلقات والقوائم والأساسيات في بايثون

الحلقات والقوائم والأساسيات في بايثون

الحلقات والقوائم والأساسيات في بايثون في مشروعك الأول، تعرفت على العديد من الموضوعات الأساسية في البرمجة. ستحتاج إلى الأدوات والأساليب التي استخدمتها لكتابة لعبة Angry Goblin لأي برمجة ستفعلها في المستقبل. في هذا الفصل، ستستكشف المزيد من اللبنات الأساسية التي ستحتاجها لكتابة برامج الكمبيوتر، بما في ذلك المزيد من الحلقات والقوائم. ولكن قبل الانتقال للتعرف

الحلقات والقوائم والأساسيات في بايثون قراءة المزيد »

أساسيات البرمجة - تعلم البرمجة بلغة بايثون

أساسيات البرمجة – تعلم البرمجة بلغة بايثون

كيف تتعلم البرمجة لقد قررت أن تتعلم كيفية البرمجة. ربما تكون هذه هي المرة الأولى التي تحاول فيها، أو ربما تكون قد بدأت مرة أو مرتين في الماضي ولكنك لم تتجاوز بعض الدروس. البرمجة ليست سهلة، وغالبًا ما تكون عقبة “البدء” هي الأصعب للتغلب عليها. هذا لأن البرمجة يمكن أن تكون مجردة إلى حد ما.

أساسيات البرمجة – تعلم البرمجة بلغة بايثون قراءة المزيد »

فكر بايثون Python - كيف تفكر مثل عالم كمبيوتر

فكر بايثون Python – كيف تفكر مثل عالم كمبيوتر

فكر بايثون Python – كيف تفكر مثل عالم كمبيوتر الهدف من كتاب فكر بايثون Python – كيف تفكر مثل عالم كمبيوتر، هو تعليمك التفكير كعالم حاسوب. تجمع طريقة التفكير هذه بين بعض أفضل ميزات الرياضيات والهندسة والعلوم الطبيعية. مثل علماء الرياضيات، يستخدم علماء الحاسوب اللغات الرسمية للإشارة إلى الأفكار (على وجه التحديد الحسابات). مثل المهندسين،

فكر بايثون Python – كيف تفكر مثل عالم كمبيوتر قراءة المزيد »

لغة برمجة بايثون

لغة برمجة بايثون ومميزاتها وفلسفتها وتركيبها

ما هي لغة بايثون لغة بايثون (بالإنجليزية: Python) هي لغة برمجة مترجمة عالية المستوى للأغراض العامة. تم إنشاؤها من قبل جايدو فان روسم “Guido van Rossum” وتم إصدارها لأول مرة في عام 1991، وتؤكد فلسفة تصميم بايثون على إمكانية قراءة التعليمات البرمجية باستخدامها الملحوظ للمساحات البيضاء الهامة. وتهدف تراكيب لغتها ومنهجها الموجه للكائنات إلى مساعدة

لغة برمجة بايثون ومميزاتها وفلسفتها وتركيبها قراءة المزيد »

error:
Scroll to Top